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BRAND NEW STARS!! BRAND NEW STARS!! アーティスト ESオールスターズ 発売日 2020年8月26日 レーベル フロンティアワークス CDデイリー最高順位 5位(2020年8月27日) 週間最高順位 7位(2020年9月1日) 月間最高順位 7位(2020年8月) 年間最高順位 144位(2020年) 初動総合売上 10045 累計総合売上 11578 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 BRAND NEW STARS!! あんさんぶるスターズ! 主題歌 2 Walk with your smile CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/1 8 6493 6493 7 10045 10045 2020年8月 18 6493 6493 17 10045 10045 2 9/8 18 797 7290 797 10842 3 9/15 244 7534 244 11086 4 9/22 152 7686 152 11238 5 9/29 162 7848 162 11400 6 10/6 178 8026 32 178 11578 2020年9月 41 1533 8026 53 1533 11578 配信ランキング BRAND NEW STARS!! 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 9/1 8 4176 4176 2020年8月 14 4176 4176 関連CD 楽園追放 -Faith Conquest-
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日本語版キャスト イアン・マルコム博士 大塚芳忠 クレア・ディリング 林真里花 ヘンリー・ウー博士 近藤浩徳 オーウェン・グレイディー 小松史法 カボット・フィンチ ふくまつ進紗 カジャル・ドゥア博士 木下紗華 ジョージ・ランバート 間宮康弘 アイザック・クレメント 佐藤せつじ ACUパイロット 岡哲也 レンジャー 雨谷和砂 輸送チーム 有賀由樹子 AI 丸山雪野
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ATTACKED SECTORSとは 周辺宙域を探索して資源を獲得したりContactsから受注したミッションを行うゲームモード。 PvPやPvEと違い明確な目的は存在せず、プレイヤーが自由に航海を行うことができます。 とりあえず作成、加筆、修正お願いします。 画面の見方 1.通常画面 ①現在自分の居る宙域 ②自分のカルマ値とStation protectionの有無。Station protectionについては下記参照 ③現在受けているクエスト ④Fuel(燃料)残量、移動することで少量ずつ減少。ワープゲートを通ることにより25%消費する。 ⑤カーゴ内容、獲得した資源はここに表示される。 ⑥ワープゲート、接続されている別の宙域に移動できる。 ⑦近くにあるアイテムの方向が表示されている。 ⑧その他のワープゲートorステーションの方向が大まかに表示されている。 航海の基本 1.出港方法 出撃したい船を選んだ状態で「LAUNCH」ボタンを押し、 メニューから「ATTACKED SECTORS」を選択、そのまま「Undock」を押すと現在居るステーションから出発します。 事前に小隊を組んだ状態で出港すると小隊メンバーは常にマップ上に緑アイコンで表示され、索敵情報も共有されます。 現在居るステーションはデフォルトで一番最初に選択した勢力の場所が設定されています。 ステーションを変えたい場合は「Contracts」から勢力を変更するか、行きたいステーションをクリックすれば移動することができます。 (移動費用:ゲーム内通貨400,000/課金通貨100) 2.宙域の移動方法 ワープゲートに近づいてCキーを押すことにより別の宙域へ移動することができます。(Fuelを25%消費します。) どの宙域に移動するかはワープゲート名で表示されています。 なお、宙域には「Minimum ship rank」が設定されており、 そのランクよりも高い船でないと進入することができません。 3.NPC 宙域には敵&味方のNPCが徘徊しています。 撃破することによりアイテムをドロップし少量の経験値も獲得できます。 NPC同士での戦闘も発生するので、危機的状況に陥った場合は味方NPCの近くまで行き加勢してもらうことも可能です。 4.資源の獲得方法 近くに資源が存在する場合、画面上にアイコンで表示されます。(アイコンは□の中に×が書かれたもの) 資源の300m以内に近づいた状態でCキーを押すとスキャンを行い手に入れることができます。 獲得できる素材・アイテムは系統ごとにランダムです。 <一例> -Crystal系:鉱物資源(Vanadium,Impure Silicon,Crystal Shard等)、ゲーム内通貨(直ドロップ) -Conteiner系:換金アイテム、素材(Computing chip,Metal Blank等)、ゲーム内通貨(直ドロップ) -Ship debris系:換金アイテム、設計図等 -Fuel Cell系:燃料回復(5~100程度ランダム?)、FuelCell(アイテムとして獲得) 獲得した資源はゲーム内通貨以外はカーゴに保存されます。 カーゴ容量は機体ごとにある程度差があるようです。(インターセプター<ファイター<フリゲートではある模様) また、課金機体はカーゴ容量に+2のボーナスがついています。 ・アイテムを捨てたい場合 TABキーを押して宙域マップを開いた状態で、 右下のカーゴに表示されたアイテムをクリックすることで自機の近くに捨てることができます。 捨てたアイテムはCキーでスキャンすることにより再度拾いなおすこともできます。 これを利用して事前に「Fuel cell」をカーゴに入れておき、捨てる→拾いなおすを行うことによりその場で燃料補給を行うことができます。 5.入港方法 自分が出発したステーションに近づいてCキーを押せば帰還することができます。 その後、リザルト画面で今回の航海の結果が表示されます。 6.撃破された場合 自機が撃破された場合カーゴの中身と燃料をその場にばら撒いてしまいます。 Duplicator を使用することによりその宙域に入ってきたワープゲートから復活することができますが、 アイテムの所有権限が保護される期間は一切ないため他のプレイヤーに拾われてしまう可能性もあります。 復活を行わなかった場合にはそのままガレージ画面に戻ります。 Station protection 宙域にはそれぞれ「Station protection」というものが設定されていて、 有効であれば以下のような保護を受けることができます。 Station protection有効時の保護 -衝突時のダメージ無効化 -自分の攻撃による自爆ダメージ無効化 -他のプレイヤーからの攻撃によるダメージ無効化 宙域内に設置されているもの 宙域内にはさまざまな物が設置されています。 宙域によってはPvP・PvEのステージになっている場所もあり、訪れたことがある場合もあるかもしれません。 ここでは、宙域内に設置されているものについて説明します。 1.岩礁 巨大な岩石が固まって漂っているエリア。 近くでは「Crystal系」の資源を発見することができます。 2.船、またはその残骸 戦闘で大破して放棄されたのか、由来は不明ですが自機よりも圧倒的に巨大な船の残骸。 近くでは「Ship debris系」の資源を発見することができます。 3.建造物 採掘施設や前線基地と思われる建造物。 近くでは「Ship debris系」の資源の他に自機のhullを修復することのできる回復アイテムが見つかることがあります。 4.補給基地 宙域に設置された小型の補給基地。 ミサイルランチャーで武装しており近くに来た敵NPCを自動で排除してくれます。 近くではFuel Cellや回復アイテムを見つけることができるので燃料補給等でお世話になることでしょう。 また、一部の補給基地ではアイテム転送ポッドが設置されていることがあり、 カーゴ内にあるアイテムの総価格の10%を支払うことにより、その場でカーゴ内すべてをガレージに送ることができます。 敵NPC エイリアン・海賊など 宙域によって海賊やエイリアンなどの敵NPCが徘徊している。 海賊はよほど多数に襲われない限りは初心者でも撃破できるが、間違っても生半可な覚悟でエイリアンには 挑んではいけない。 Rank6程度の船ではまず間違いなく返り討ちに遭う。 なるべく味方NPCの近くで 戦うのが望ましい。 また、宙域にはランダムにエイリアンが襲来してくる。 エイリアンが襲来していると画面全体が緑がかった色になりノイズがはしる様になる。 時間経過で去っていくのでその間別の宙域に退避するなり、どこかに隠れているなり、 腕に自身のある人はエイリアン討伐を行うのがいいだろう。 エイリアンが落とすアイテムは通常の敵が落とすアイテムよりもレアなものが入っているようだ。 因みに最近追加されたLeviathanは見る限りではどうもエイリアンの本拠地らしい。 ・Pirate 海賊。 宙域によって強さは異なり、危険度の高い宙域では下手なエイリアンよりも強かったりする。 Rank7以上に制限されている宙域の海賊はロックオン妨害などのActive Moduleも使用してくる。 ・AT-10、AT-X1など 『Blackwood shipyard』などを徘徊する敵NPC。 ビームキャノンやコイルモーターを装備しており海賊より強い。 ・エイリアン 種類によって明確な戦力差がある。 Cyber:輸送船護衛などをしている軽戦闘挺。 単体なら倒すのはそこまで難しくない。 Scout:宙域のパトロールをしている戦闘挺。 Hunter:フリゲート。 強力な武装(EMダメージを与えるコイルモーター?)で襲いかかってくる他、 接近するとpulsarで攻撃してくる。 Predator:フリゲート。 武装はHunterと同じだが火力が2倍近く上がっている。 未整理情報 hull回復 ATTACKED SECTORSだとhullの時間経過による自動回復が行われない。 そもそもPvE等で回復できる機体が居ないのにhullが回復している理由が不明 カルマ値? 敵NPCを撃破するとカルマ値が上昇する。 味方NPCを撃破するとカルマ値が下降する。 -5~+5までの段階があり、その中でさらに細かく計算されている。 パイロットの性格を現すだけの値? テックドローン ある特定のセクターに特定の条件で出現する。 破壊し残骸を回収、あるいは生きている新鮮な状態で普通に回収するとFaction loyaltyが大量に手に入る。 最近追加されたLeviathan等も出現するセクターの一つだ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/131.html
Windower4-アドオンリスト ※1日本語版での動作◎:問題なく動作可能 ○:一部制限があるが、実用上問題なし △:一部制限があり回避するために工夫が必要 ×:動作しない- ?:不明・未確認 ※2改変パケット関数の有無(送受無・? )暴走時も含めた危険度の目安として、アドオン内で}inject_outgoing(送)/inject_incoming(受)関数を使用しているかどうかを示します。 送信パケットは言うまでも無く、受信パケットの場合でもクライアントが落ちる危険があります。 イベントの戻り値やライブラリ関数等、アドオン外部で間接的に改変されている場合もありますから過信は禁物です。 アドオン名 ※1 ※2 説明 aecho ? 無 強化/弱体を受けた時に同一PC内の別キャラにメッセージを送る。静寂になったとき自動的にやまびこ薬を使用する。FFのtellではなくsendを使うので安全 answeringMachine ? 無 自動応答 autocontrol ◎ 無 マトンのアタッチメントの保存呼び出しと各マニューバの熱量表示。マトンの使用したアビリティのリキャストをTimers側で表示。 AutoCOR ◎ ? ファントムロール自動化。(magicReplaceで対応可)垢BAN可能性有り AutoGEO ◎ ? インデ、ギオ、エントラスト自動化。グローリ/エンリッチ未対応。(magicReplaceで対応可)垢BAN可能性有り autoinvite ? 無 指定されたキーワードとのTELLを送ったときに自動的にプレイヤーを誘う。 autojoin ◎ 無 ホワイトリスト、ブラックリストを使ったパーティ自動参加 autolock ? ? AutoMB ◎ ? MB自動化。(magicReplaceで対応可)垢BAN可能性有り AutoRA ◎ 無 遠隔攻撃を自動化する。フラグON(CTRL+D)/フラグOFF(ALT+D)。開始後オートアタック状態になると自動射撃。戦闘解除で停止する。 AutoRUN △ ? 設定したルーンの自動化。手動で入り切りしないと暴走。(magicReplaceで対応可)垢BAN可能性有り AutoSC ◎ ? WS自動化。(magicReplaceで対応可)垢BAN可能性有り azureSets ◎ 無 セットした青魔法をセーブ&ロード battlemod ◎ 無 戦闘ログカスタマイズ。ただしカスタマイズした内容は英語になる blist ? 無 階層型の表示オプションで、より詳細なBLIST。設定により複数チャンネルの選択が可能。/yellの動作に不具合アリ boxdestroyer ◎ ? treasure casketの開錠支援。 ChatLink ? ? Clock ? ? 画面上のカスタマイズ可能な形式で、世界中のさまざまなタイムゾーンの現在の時刻を表示。 ConsoleBG ? ? コンソールウィンドウの背景の影を作成して、読みやすくする。 cBlock ? 無 FFOChatためのブラックリストアドオン。 cancel ? 送 キャンセルプラグインの模倣。IDだけではなく強化名でも指定できる? cellhelp △ 無 サルベージのインビュード(解放)アイテム管理。一度取得したアイテムはLightLuggageを用いて自動的にパスさせる。 chars ? 無 単純なタグを作成? chatPorter ? 無 DressUp ? 送 BlinkMeNotの機能((装備変更によるPCの点滅抑制))をエミュレート。あなたや他プレイヤーの外観のカスタマイズが可能。 digger ? 無 チョコボ掘り用アドオン distance ◎ 無 ターゲットまでの距離を表示 dynamishelper ? 無 デュナミス内での弱点・ドロップアイテム管理?(詳細未確認) enternity ◎ 無 NPC会話などで選択肢が出るまで自動的にエンターキーを押してくれる。 eval ? 無 Lua APIのメソッドをWindowerコンソール内で実行可能にする ffocolor ? 無 FFOChatの色分け findAll ◎ 無 キャラ内のアイテム検索。日本語対応。日本語クライアントでは英語のアイテム名での検索は不可能 GearSwap ◎ 送 プレイヤーのアクションに応答して装備変更。 gametime ◎ 無 月齢、曜日、ヴァナ時間表示。ゲーム画面上の好きな場所に配置できる。 healbot ◎ ? ヒーラ自動化及びバフ(八双、バーサク等)自動化。ヒールは過剰気味でMP消費激しいのでhb cure on/offで切替推奨。初期に無いバフはaction_buff_map.luaとbuffLists.luaに追加。(magicReplaceで対応可) highlight ◎ 無 PTやアライアンスメンバーの名前の色をそれぞれ変更する InfoReplacer ○ 無 チャットや/echoの文字列内の%で始まる特定のキーワード(大小文字まで一致したもの)を置換します。キーワードは同フォルダのreps.lua参照。そのままだと英語出力ですが、reps.luaの改造だけで日本語も出力可能。 itemizer ○ 無 Logger ? ? チャットログに表示されるすべてのテキストを以下のフォルダにテキストファイルで出力。Windower/logs/ latentchecker ? 送 libs - - 共通ライブラリ。各AddOnから自由に使える。AddOn製作者以外は気にしなくてよい。稀に事後報告で仕様を変更する場合がある為、製作者は出来れば読めた方が良い。 linker ? 無 FFXIAH、海外Wiki、グーグルなどに検索文字列を送って表示 lottery ? 無 ロットされたアイテムを自動パス? MobCompass ? 無 macrochanger ◎ 無 ジョブチェンジの際にマクロのブックとページを変更 Nostrum ? ? obiaway ○ 無 常時曜日/天候の影響を受ける「帯」アイテムについて、現在の曜日/天候以外の帯をサックに自動的に退避する ohShi ◎ 無 ログの情報から、注目したい要素(敵の魔法詠唱や特殊技のイベント)を定義して画面上に表示する。トレジャーハンター、コルセアのロール、VWの弱点のヒントなども対応。ただし表示は英語 PetSchool ◎ 無 からくり士用SpellCast補助アドオン。ペットの行動を通知 PetTP ? 無 ペット(獣召竜か)のHP(HP%)、MP(MP%)、TP量を表示。マトンの熱量表示機能は無い。 pet_fix ? 無 plasmon × 無 plugin_manager ◎ 無 プラグインおよびアドオンの使用有無をキャラ別に設定する pointwatch ◎ 無 XP・CPの向上を監視し、デュナミスの制限時間を追跡することができます。Infobarを使用している場合、デフォルトの表示位置が同じな為、どちらかを移動する必要があります。 porter ◎ 無 "porter n"(nはモグの預かり帳番号)で預けてあるアイテムを緑、その他を紫で表示。ただし表示は英語 Rhombus ? ? reive × 無 レイヴ中の各種データ(経験値、戦績、他)を集計?(詳細未確認) 日本語環境で使用するためには改造が必要 respond ? 無 tellやFFOチャットでの応答(返事)を//rコマンドで実現可能にする rolltracker ◎ 無 コルセアのロールの出目情報を表示 salvage2 ? 無 scoreboard ◎ 無 リアルタイムにRepを表示 send ? 無 Dualsend代替。同一PC内のWindowerインスタンスに対してコマンドを送信。Dualsendにあった同一ネットワーク内PCとの通信機能は無し setbgm ? 受 BGMを変更します。 shortcuts ? 無 shoutHelper ? 無 stna ? 無 上記Sendを使って、状態異常にかかったときに自動で別PCになおしてもらうようにコマンドを送る spellcheck ? ? 未修得の魔法・フェイスの一覧を表示する Singer ◎ ? 呪歌の自動化。(magicReplaceで対応可)垢BAN可能性有り skillchains ◎ ? 技連携の可視化。連携受付時間のカウントダウン(たまにずれる)や次に連携するWSの表示やMBの表示(たまに違う)。 superwarp ◎ ? メニュー使わずにコマンドでワープ。hp、op、wp、uw、エスカ、アビセア等複数対応。 SATACast ? 無 Spellcastに対して不意打ち、だまし討ちの状態を通知 Silence △ 無 装備変更メッセージを排除します。 SpeedChecker ◎ 無 現在の移動速度を示す小さなボックスを表示します。settings.xml内に表示したい座標を記述する必要があります。 StratHelper ? 無 学者の戦術魔道書用SpellCast補助アドオン。所有する戦術魔道書を通知 SubTarget ? 無 TParty ◎ 無 ターゲットのHPの割合、パーティメンバー(アライアンス含む)およびフェイスのTP量表示を行う。 Text △ ? 画面上に任意の文字列を表示させるオブジェクトを作成する。オブジェクト名に2byte文字は指定できない Treasury ? 無 戦利品のロット/パスを制御。 targetinfo ◎ 無 ターゲットのIDを表示 thtracker ? 無 トレジャーハンターの値を表示 timestamp ◎ 無 各ログの左にタイムスタンプ(表示された時刻)を表示。表示と色は設定次第で変更可能。 translate ? 受 チャットメッセージ内の、いわゆるタブ変換以外の部分を自前の辞書で1対1(語/文/その他登録単位)に翻訳。どちらかと言うと外人さん向けです。 Trust ? ? キャラクターのフェイス(Trust)化。日本語クライアントでは工夫しないと動かない。開発頻度高めなので今後に期待。 update ? 無 vwhl △ 無 VWの弱点をログから解析して表示 Xivhotbar ◎ ? 画面にボタン配置。英語のみで設定するとリキャスト表示等FF14風のUI(magicReplaceで対応可) XivParty ◎ ? FF14風パーティゲージ表示。 XivPetbar ◎ ? ペット用のFF14風ゲージ表示。 Yush ? 無 代替型マクロチェンジャー。元のマクロは無視される。ジョブやキー入力等で複数のマクロを入れ替えられ、柔軟な運用が可能。元のマクロのタイトルを書き換えたりは出来ないので、ゲーミングキーボード/マウス等での直接入力を想定していると思われる。 zonetimer ◎ 無 エリア滞在時間を表示。文字サイズや表示位置の設定が可能。 アドオンは第三者による投稿(https //github.com/Windower/Lua)が可能になっており、ベータ版である現在は、同じような機能を持つアドオンが複数ある場合もあるようです。 (編集される方へ)新たなアドオンを本ページに追加する場合、https //github.com/Windower/Lua/tree/master/addons で表示される順番で追加いただけると助かります。(アルファベット順)
https://w.atwiki.jp/nokian900/pages/20.html
/etc/osso-af-init/af-defines.sh に 追加 export GTK_IM_MODULE=scim -- (名無しさん) 2010-09-24 23 46 39 /usr/share/fonts/chinese/MHei18030CS.ttfを日本語ttfファイルで置き換える。 ex) M_1M_IPAG_nokia_emoji.zip from http //www.ayati.com/font/ -- (名無しさん) 2010-09-24 23 48 54
https://w.atwiki.jp/sbmodfujp/pages/13.html
Starboundにさらなる惑星、環境、アイテムなどを追加します。 他のmodが1MBも無いのに対し、約250MBを誇る超大型modです。 Steamワークショップより引用(和訳しかけ) http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149 searchtext=frackin FRACKIN UNIVERSEとは? たぶんStarboundで一番大きなmodです。 FrackinUniverseは新しいバイオーム、大規模なクラフティングシステム、科学、敵、装飾など数百に渡る要素を追加します。 作り始めて3年が経過し、非常にオールラウンドな仕上がりになっています。 ポイントを纏めると以下のような感じです。 数十の新バイオーム バニラのそれを越えるレベルの数百種類の新防具、武器、ツール。 もしくはユニークなstatボーナスやエフェクト、アビリティを持つ"サイド-グレード"なるもの。 たくさんの新しい敵 数千の新しいグラフィック 新しいクエスト 数百の小規模ダンジョン 大規模な不規則に広がり腹を空かせた忌まわしいボスの住むエルドリッチダンジョン 疲れたので続きは今度。 affect the world around you by changing tile composition through liquids. Fire rain will scorch the ground, and healing liquid will turn sticky slime into a useful healing agent. Hundreds of possible interactions exist. power your lab with technological creations designed to make your resource-gathering easier and more efficient. Just be sure to have some generators and batteries to keep them going! custom crew members with FU specific buffs to make your adventuring life much easier vast array of new effects, both helpful and hazardous and so very much more! Starbooze, Science and Bees mods are included! (Starbooze - Create your own brew, wines and spirits, and use it to build a kick-♥♥♥ pub!) (Bees! - Catch, raise and breed bees to create even more types of bees! Get stung! Create bee-related tools, weapons and armor)
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/57.html
Exotic装備は太字 通常 シェル メイン セカンド スペシャル 足 体 WF Kantikoy Repeater Improved Frag Empowered Blast Trackers Jerkin,Hyrst DW Nacre Skein Biting Aesc Acrotic Warp Trackers Jerkin,Hyrst IC Cruel Sledge Irascent Kyeser Reinforced Mantlet Sabatons Plating FB Deepfire Dancer Defiant Antiphon Protracted Macron Valenki Woven ボス シェル メイン セカンド スペシャル 足 体 WF Kantikoy Repeater Improved Frag Empowered Blast Trackers Jerkin,Hyrst DW Nacre Skein Biting Aesc,Haunting Aesc Acrotic Warp Trackers Jerkin,Hyrst IC Cruel Sledge,Lancet Irascent Kyeser Reinforced Mantlet Sabatons Plating FB Deepfire Dancer,Telson Defiant Antiphon Protracted Macron Valenki Woven
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/82.html
Exotic装備は太字 通常 シェル メイン セカンド スペシャル 足 体 WF Kantikoy Repeater Improved Frag Empowered Blast Trackers Jerkin,Hyrst DW Nacre Skein Biting Aesc Acrotic Warp Trackers Jerkin,Hyrst IC Cruel Sledge Irascent Kyeser Reinforced Mantlet Sabatons Plating FB Deepfire Dancer Defiant Antiphon Protracted Macron Valenki Woven ボス シェル メイン セカンド スペシャル 足 体 WF Kantikoy Repeater Improved Frag Empowered Blast Trackers Jerkin,Hyrst DW Nacre Skein Biting Aesc,Haunting Aesc Acrotic Warp Trackers Jerkin,Hyrst IC Cruel Sledge,Lancet Irascent Kyeser Reinforced Mantlet Sabatons Plating FB Deepfire Dancer,Telson Defiant Antiphon Protracted Macron Valenki Woven
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/219.html
日本紹介(日本語版) English version Taiwanese version hanocha3471.png このクリック戦争中、あなた方の多くが当惑し、「日本人って何でこんな必死なの?」「日本人って何なの?」と疑問に思ったかもしれません。 これらの疑問のに答えるために、我が国日本を簡潔に紹介します。 関連リンク YOKOSO! JAPAN (ようこそ!日本) 日本各地の紹介 日本政府によるビデオクリップ 日本の風土 欧州では日本の位置をあまり知られておらず、しばしば中国と混同されます。日本は南北に連なった島々から成り、太平洋の北西に位置しています。 日本は温帯に位置していますが、北部と南部とでは緯度の差が大きい為に、北部と南部で気候の差が大きいです。北部は大雪が降り、一方南部では亜熱帯というように大きな気候変化があります。6月には本州では梅雨と呼ばれる雨期になり、ほぼ毎日雨が降ります。基本的に、日本は水の豊かな国です。 日本列島は火山活動があり、この事によって地震が頻発し、また多くの活火山が知られ、多くの温泉があります。 厳密にはアイヌ人や琉球民族(異説あり)など少数民族も存在しますが、基本的に単一民族であり、ほとんどの人が日本語を話します。しかし各方言の違いはヨーロッパの異なる2つの言語の差よりもおそらく大きいです。日本人の人種はモンゴロイドで、黒い髪と黒い瞳です。 生活スタイル 現在では近代的なビルが多く建ち並び、鉄骨で出来た家も一般的ですが、日本の伝統的な家は木や草で建てられ、ヨーロッパの建造物のように石は使われません。 近代的な家屋でも、日本家屋のほとんどは靴を脱ぐための「玄関」スペースがあります。我々のほとんどは家の中では靴をはかず、時として屋内専用のスリッパを使用します。 湿気の多い気候の為に、昔から入浴の習慣があり、現代以前でもすくなくとも1~2日に一度は風呂にはいっていました。 現在はベッドで寝る人も多いですが、現在でも多くの人はいぐさで作られた伝統的な床「 畳 」の上に布団を敷いて寝ます。 Food culture / 食文化 伝統的に,ほとんどの地域で、4足動物を食べることはタブーだと思われていました。それで、主な伝統的日本食は植物/野菜、鶏、アヒル、海産物で作られます。 米が主食です。 日本人はダシ(昆布や魚などの抽出液)の味に敏感です.おそらく,背景として,日本食で欠如しがちなアミノ酸の吸収をダシの成分が助けているという事実からこのようなことがおこります。 「ダシ」の味は ウマミ と名づけられています。ウマミの概念は日本人の学者によって学術的に提唱され,現在では基本5味の一つとして広く知られています。 日本は周りを海に囲まれており、そのために人々は沢山の種類の海産物を食べます。(魚のみではなく、イカ、タコ、ウニ、カニ、エビ、貝、鯨、そして多くの海草類です。) 英語に比べて日本語ではより多くの魚の名前が存在します。 私たちは食事に箸を使います。 文化 関連リンク 竹取物語(The tale of the bamboo cutter) 竹取物語は10世紀のもっとも親しまれている民話の一つです。 花火 夏の夜には、人々は花火観賞を楽しみます。花火職人が彼らの技を競います。 折り紙 折り紙は紙を折る日本の伝統的な遊びです。 この動画の中で、偉大な折り紙職人が古代竜、スズメバチ、東洋の龍を1枚の紙から作ります。 三味線 三味線は16世紀からある三弦楽器です。 ピタゴラスイッチ 「ピタゴラスイッチ」は子供のための教育番組です。 我々はこのような役に立たないけれど絶妙な仕事が好きです。 流鏑馬 流鏑馬は馬上射弓です。 馬に乗った射手が道のそばのいくつかの的に向かって次々と矢を放ちます。 これはかつては侍の鍛錬でしたが、今では神に捧げる儀式です。 産業 かつて日本の主産業は農業や漁業でしたが、1950年代から自動車や電気製品などの製造業がそれに代わりました。 日本は天然資源に乏しいものの、その高い加工技術で高品質の製品を世界に輸出しています。 日本はロボット技術の分野で世界一です。 宗教事情 関連リンク 日本神話からのエピソード イザナギが黄泉の国で死んだイザナミに会いに行こうとする) 日本神話では男神イザナギ(イザナキ)と女神イザナミが海で日本列島を生んだといわれます。この2人の神はその後たくさんの神を作り、最後にアマテラスという太陽神を産みました。 特筆すべき事として、太陽神、天空神である主神アマテラスは女性です。多くの他の神話ではこういった立場の神は男神であることが多いですが。 日本人はあまねく所に多くの神の存在を感じます。たとえば、「お米の神様」「かまどの神様」「水の神様」「雷の神様」「貧乏神」。日本神話は一種のアニミズム(精霊信仰)ですので、八百万の神がいると言われます。 それゆえ、日本の人々は他宗教の神々をその1人とみなす傾向があり、他の宗教に寛容です。そのような自然信仰(神道)と仏教が日本では互いに影響しあいました。他の言葉で言うと、それらは「混合」されました。これまで、この「混合」信仰は社会に確立されました。 典型的な現代の日本人は教会で結婚式をあげ、子供が生まれれば神社に行き、仏教式のお葬式をします。 豆知識 日本人の平均寿命は世界で一番長いです。 歴史 古代 10万年前から日本列島には人が住んでいました。 多くの研究が、現在の日本の天皇家が少なくとも1,500年以上前に始まった事を認めている。 それは現存するものの中では世界で最も古い王朝です。 中国から、あるいは中国を通じて漢字や仏教など多くのものが伝えられました。 7世紀の女帝「推古天皇」の摂政となった「聖徳太子」は、中国の皇帝に対し「日出る処の天子、書を日没する処の天子に致す」と言う手紙を送り、日本は中国と対等の立場を主張しました。(当時、中国周辺諸国の王たちはは中国皇帝に対し敬服しなければなりませんでした。)太陽の来る所、を意味する日本という国号はこの頃から用いられるようになりました。また、世界最古の木造建築「法隆寺」は聖徳太子によって作られました。 古都奈良には多くの仏教寺院や、有名な奈良の大仏が建造されました。 中世 8世紀に首都が京都になりました。 この頃権力の中枢が天皇から貴族たちに移りました。 アジア大陸との交流は疎になり、日本独自の文化が大きく発展しました。有名な民族衣装「着物」や「源氏物語」などの文学が現れました。 12世紀には、侍の時代になりました。多くの侍の英雄たちが活躍し、内戦を制した侍の一族に支配されたいくつかの幕府が中央政権となりました。しかし、15世紀後半になると当時の中央政府が傾き、各地の大名(侍たちの中でもより強く、特定の地域を支配する)が力を持ち、互いに争うようになりました。 Early modern age / 近世 16世紀に織田信長が再び日本列島の統一を始め、彼の死後その部下豊臣秀吉が統一を成し遂げました。しかし、彼が死ぬと権力の空白から大規模な内戦が起こりました。17世紀には勝者徳川一族が政治権力を握りました。政府は江戸(現在の東京)に設立され、平和な時代が250年間続きました。 江戸は世界一の人口を誇る大都市となり、浮世絵や歌舞伎などの市民文化が発達しました。 Modern age / 近代 19世紀には、1000年の間「君臨すれども統治せず」だった天皇家が王党派の侍によって復権し、新政権は日本社会システムの西欧化を進めました。 国内的には、民主主義が導入され議会政治が始まりました。 国際的には、日露戦争、第一次世界大戦の勝利を経て国際連盟の常任理事国になりました。 日本は第二次世界大戦に敗れたが、焼け野原から復興し経済的に成功しました。 後記 国の70%以上は耕地も使用できず、常に火山や台風地震その他多くの自然の脅威と直面している森林や高山です。しかし私たちは島にすみ、完全に海に囲まれています。このために私たちはここから逃げることができません! 私たちは精一杯自然の脅威と戦おうとしましたが、結局諦めて自然と共存する道を選びました。 島国の利点は自然の脅威からではなく、外国の脅威から逃れやすいという事です。日本人は他国から多くの侵略を受けることなく生きてこられました。私たちの文化は独自の発達を遂げることができ、その結果とてもユニークなものになりました。もちろん、長い間超大国だった中国から受けた影響は無視できません。例えば、言語。日本語は完全に独立し中国語との類似性は持っていませんが、私たちの文字の約半分は漢字から成ります。こういった事はベトナム語や韓国語にも見られますが、漢字を国の本来の文字(ひらがなの事)と共に混在して使用するのは日本語だけです。おそらくこの事から、あなたがたの多くは日本(日本語)と中国(中国語)を混同するかもしれません… しかし、少なくともジャッキーチェンは日本人ではなく中国人であることだけは覚えておいてください。 日本の人々は異なる自然の多くを積極的に受け入れてきました。この事がこのように好奇心の強い国の形成をもたらしました。近世(16世紀-)には、社会情勢も開発が進み平和だったので、市民たちは平和な時間を過ごすことができました。空いた時間を使って、彼らは多くのことに非常に真剣に取り組み始めました(恐らく彼らはそれを娯楽としていたようです)。ここに例を紹介しましょう。このサイトを見てください。 関連リンク 朝顔三十六花撰 このサイトは朝顔の品種改良についての玄人趣味人の仕事の断片を示しています。このような情熱と、出来る限り真剣に物事に取り組もうとする執念深さを分かってもらえたものと信じます。例えそれらが大抵の場合愚かなことだとされようとも。これらの要素が今日の技術立国日本を、そしてこのクリック戦争に対する情熱を形作りました。私たち日本人がこのクリック戦争を通じてあなた方と交流できることは本当に大きな喜びです。 さらなるリンク もしあなたがもっと日本に興味があるなら、どうかこのページをご覧ください。 これらは日本クリッカー達が選んだ様々なリンクです。 日本についてのさらなるリンク
https://w.atwiki.jp/wiki1_general/pages/7.html
国名を日本語化した場合、Windows 9x 系では一部で文字化けが発生します。 NT 系(2000,XP)をお使いの方は、general.ini を下記の様に書き換える事で日本語化が可能な様です。 1111="ロシア" 1112="ドイツ" 1113="フランス" 1114="アメリカ" 1115="インド" 1116="オーストラリア" 1117="イギリス" 1118="中国" 1119="パキスタン" 1120="イラク" 1121="ブラジル" 1122="アルゼンチン" 1123="ベトナム" 1124="ポーランド" 1125="イタリア" 1126="スペイン" 1127="日本" 1128="カナダ" 1129="メキシコ" 1130="トルコ" 1131="イラン" 1132="エジプト" 1133="パラグアイ" 1134="ケニア"